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              • 2016-09-05 00:00:00 | 作者:張明芮

                近幾年,個人信息泄露事件頻頻發生,國家相關部門也在積極出臺應對措施。比如,公安部第三研究所就研發了獨立于公民身份信息系統之外的“公安部公民網絡身份識別系統”,并通過了國家密碼管理局的安全審查,相關部門和金融機構開始向公民簽發eID(公民網絡電子身份標識)。此舉的用意在于推廣公民的虛擬身份,避免公民個人信息泄露。目前,eID技術的應用試點已經廣泛開展,eID的一些優勢也在逐步體現。然而,要想大規模普...[全文]

              • 2016-08-11 00:00:00 | 作者:宋偉

                說到手機圈,近幾年來國內智能手機市場的發展可謂突飛猛進,各家廠商的出貨量一直居高不下。但是,隨著激烈競爭的加劇,這個如蔓草般瘋長的市場漸漸進入了一個不健康的狀態:價格戰、營銷戰、配置戰層出不窮。今年夏天,國內手機圈又迎來了一場新的戰役——專利戰,它會促使國內手機市場走向成熟、健康嗎? 專利糾紛,你方唱罷我登場 與以往頻發新品不同,這個夏天,國內手機圈呈現出了另一番景象—專利糾紛愈演愈烈,關注度...[全文]

              • 2016-06-12 00:00:00 | 作者:本刊記者 馬宇川

                “這已經不是我們認識中的那個英特爾了”,很多參加過近幾年IDF會議的參與者都會發出如此感概。隨著PC行業的日漸式微,為了尋求突破,英特爾這家傳統的CPU廠商早已將業務類型擴展到各個方面,物聯網、移動互聯無一不難看到英特爾的身影,那么在這新一屆IDF大會上,英特爾又會有哪些新的動作? 無需將時間倒流多久,只需將時間往回撥20年,那時的您是不是還在為終于擁有人生中第一部BB機而興奮?是不是第一次在...[全文]

              • 2016-06-02 00:00:00 | 作者:翻譯整理 張勇

                50年來,摩爾定律一直引領信息技術向前發展。不過今年2月,全球半導體行業協會宣布,今后發布的行業研究規劃藍圖中將不再以摩爾定律為核心,而將采用新的“超越摩爾”(More than Moore)藍圖;3月,英特爾也宣布從下一代10nm制程處理器開始,將“Tick-Tock”(制程-架構)模式改為“PAO”(制程-架構-優化)模式。這意味著摩爾定律對行業的影響在不斷減弱,甚至已經被打破。對此,我們不禁...[全文]

              • 2016-04-28 00:00:00 | 作者:宋偉

                前段時間,李克強總理在今年的政府工作報告中提到,鼓勵企業開展個性化定制、柔性化生產,培育精益求精的“工匠精神”,增品種、提品質、創品牌。由此“工匠精神”迅速成為了大家熱議的話題。對于IT科技圈來說,“工匠精神”并不是什么新鮮的概念,但是在社會經濟常態化和IT行業快速發展的大背景下,它在這樣的場合出現自然顯得意義非凡。 缺失“工匠精神”,國外的月亮比中國圓 去年初,著名財經作家吳曉波發表了一篇《...[全文]

              • 2016-04-27 00:00:00 | 作者:本刊記者 王 鍇

                近年來SSD單位成本的加速降低,迫使HDD廠商抓緊時間轉型,或收購、或合作……有心的讀者可能會問“HDD會就此消亡嗎?HDD廠商又該何去何從?”帶著同樣的疑惑,本刊記者參加了希捷《2016數據+峰會》,并有幸采訪到了希捷公司的兩位高層。借助他們資深行業人的角度,來為大家展示存儲行業的未來局勢,和業內龍頭企業對未來的布局。 問:針對大家很關注的SSD是否會全面取代HDD的問題,請問希捷是怎么看待的...[全文]

              • 2016-04-12 00:00:00 | 作者:崔粲 宋偉

                提到虛擬現實(VirtualReality,VR),業內普遍認為2016 年是其發展元年。實際上,無論是今年的CES 還是MWC大會,VR 已經取代傳統的智能手機、筆記本電腦成為了大眾關注的焦點。隨著Oculus Rift、HTC Vive 等消費者版本的VR 設備面世,一場關于VR 的狂歡正在迅速蔓延,從國外市場至國內市場、一級市場至二級市場,熱情與關注度經久不衰。 巨頭再掀VR 熱潮 自從...[全文]

              • 2016-03-03 10:19:00 | 作者:吳俊宇

                隨著智能化浪潮的來襲,可穿戴設備在近幾年出現井噴之勢,但在快速發展之后,無論是產業本身的進化還是普通大眾的消費期待,都漸漸缺乏新鮮感。隨著用戶需求的垂直細分,兒童市場逐漸成為了各家爭奪的重要場地。它會是可穿戴領域的另一座金礦嗎? 兒童市場可穿戴領域的另一座金礦? 自從智能手機誕生以來,行業就對可穿戴市場充滿了憧憬。無論是智能手表還是智能手環,一系列可穿戴產品層出不窮,承載了人們對手機之后的...[全文]

              • 2016-03-01 00:00:00 | 作者:江懿

                在上一個世代里,我們提到游戲機就會想到任天堂Wii、索尼PlayStation 3、微軟Xbox 360三足鼎立,無論是銷量還是口碑,這三款游戲主機堪稱難分高下。但到了次世代,一切都不一樣了,截止本文完稿時,索尼次世代游戲主機PlayStation 4(簡稱PS4)的總銷量已經達到了3600萬臺,比微軟Xbox One、任天堂Wii U的合計銷量還要高。 3600萬臺PS4已贏得次世代游戲機...[全文]

              • 2015-12-14 00:00:00 | 作者:袁怡男

                隨著服務器市場的產業格局在發生變化,服務器廠商正在改變以出貨量為目標的增長方式。低端服務器市場正在日趨飽和,而以四路及以上中高端服務器市場正在成為廠商的焦點。那么在中高端服務器市場上x86平臺和RISC架構是怎么樣的呢?在目前的大趨勢下各個企業又是如何選擇的呢? 2015年,“互聯網+”已上升為中國的國家戰略,在“互聯網+”大戰略的背景下,各行各業無論對于業務還是應用都會提出轉型的需求。于是...[全文]

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