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              看懂認證 到手即玩 VR Ready PC大搜羅

              2016-08-12王思邈《微型計算機》2016年8月上

              VR狂潮席卷了整個IT圈,已經是眾所周知的事情。除了帶給我們嶄新的交互方式和游戲體驗,VR設備的發展還進一步拉動了高性能PC的需求—畢竟與索尼PlayStation VR和三星GEAR VR這類依托次世代游戲主機或者手機端計算能力的設備不同,目前大熱且配套應用較為豐富的HTC Vive和Oculus Rift這兩大VR設備都需要依托較高性能的PC。那么,目前來看要暢玩VR需要一臺怎樣的PC?或許有無數文章已經告訴你,VR需要GeForce GTX 970以上顯卡,甚至市面上已經有不少帶著“VR Ready”標志的PC出現,但各家廠商對“VR Ready”的定義卻各不一樣……慢著,暢玩VR何必這么麻煩?不妨讓筆者帶您看懂真正的“VR Ready”PC吧,選一款心儀的,到手即玩更安逸。

              玩VR的前請提要

              120fps才能爽玩VR

              幀速率可以理解為每秒鐘有多少個靜止的畫面來“欺騙”我們的眼睛以組成動畫效果,通常用fps(Frames Per Second)表示。高的幀速率可以得到更流暢、更逼真的動畫。業內人士指出,60fps對于VR設備來說是遠遠不夠的,因為這個幀數根本無法得到良好的VR體驗。筆者拜訪了多位VR玩家,從他們的口中也得知,目前對于VR游戲而言公認流暢的幀速率是120fps,低也得90fps,因為任何丟幀都會讓玩家感到非常不適——比如頭暈、想吐等等。

              Steam VR PerformanceTest是目前比較直觀的PC VR能力基準測試;獲得6.5分以上表明測試機型可以獲得流暢的VR體驗。Steam VR性能測試對顯卡的要求比較高,但是對CPU的要求比較低。

              Steam VR PerformanceTest是目前比較直觀的PC VR能力基準測試;獲得6.5分以上表明測試機型可以獲得流暢的VR體驗。Steam VR性能測試對顯卡的要求比較高,但是對CPU的要求比較低。

              VR:新一代“顯卡殺手”

              大家都知道VR對顯卡要求比較高,是“顯卡殺手”。眾所周知,幀速率 (fps) 越高,頭顯所顯示的動作就會越流暢,但是需要的PC性能也就水漲船高。有廠商表示:“沉浸式虛擬現實體驗比較傳統PC游戲體驗, 需要高達七倍以上的性能表現要求”。在工作原理上,VR設備可以通過耳機、頭顯以及控制器帶來的震動等交互行為“欺騙”玩家的大腦,給我們帶來身處另一個世界般的游戲、娛樂體驗。而例如Room Scale之類的功能也能允許玩家在虛擬世界中“走動”,平添真實感。以HTC Vive為例,它采用雙OLED顯示屏設計,每塊屏幕可提供1200x1080分辨率的圖像,組合之后就能達到2160x1200的分辨率,整體的刷新率為90Hz。VR為什么這么耗顯卡資源?單眼1200x1080的分辨率顯然并不是多么高的參數,哪怕是組合起來的2160x1200分辨率也沒超過標準2K顯示器的分辨率。很顯然問題并不是出在分辨率上,“顯卡殺手”癥結在于高達90Hz的顯示刷新率。由于VR設備為了避免畫面撕裂造成失真眩暈會強制開啟垂直同步,這樣一來游戲畫面的幀率也會達到90FPS,實際上顯卡是將2個1512x1680圖像渲染到90fps,然后通過畸變算法顯示到擁有兩塊1080x1200分辨率屏幕的頭盔上,而且為了達到更好的景深效果和沉浸體驗,兩塊屏幕的圖像會有一定的差異,需要一定的運算量進行同步和捏合—試想一下,在接近1080P的分辨率下保證游戲在180fps以上穩定運行再加上額外的雙屏同步的運算量,就已經是PC游戲普遍認為的60fps流暢標準三倍甚至更高的性能消耗。 

              “VR Ready”認證哪家強

              有鑒于VR對PC性能的巨大開銷,很多廠商為了讓消費者能夠一眼識別到能夠玩VR的機型,特地在機身上打上了“VR Ready”標志。著名顯卡芯片公司 NVIDIA 于今年初為此提出了新的計劃—“GTX GeForce VR Ready”。這項計劃由 NVIDIA 與其他硬件廠商合作為用戶提供符合虛擬現實的電腦配置,目前 NVIDIA 公布了配置要求,和之前 Oculus 公布的“Oculus Ready”計劃配置要求非常相似。事實上,Oculus Rift和HTC Vive兩款頭顯的顯示分辨率和刷新率保持一致,硬件需求方面也相差無幾。主要“VR Ready”認證由顯卡芯片廠商牽頭,或許來自于一個尷尬的事實:當前的VR應用對顯卡性能的依賴大大高于對處理器的依賴。Oculus Rift和HTC Vive兩款頭顯的要求同樣為i5 4590以上級別處理器;對AMD用戶而言,HTC Vive還額外說明需要FX 8350或更高級別處理器。顯卡方面則全部為:GTX 970/R9 290及以上級別。

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